Категории меню
Музыка [4644]
Клипы [36]
Фильмы [2045]
Игры [5705]
Программы [9033]
Книги [7334]
Вебмастеру [22]
Мобильник [691]
Картинки [384]
Аниме [19]

Наш опрос
Зайдете вы сюда еще?
Всего ответов: 213

Статистика


Сейчас на сайте: 1
Прохожих: 1
Зарегистрированных: 0


Главная » 2011 » Октябрь » 1 » Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
18:08
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL


Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Название: Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Автор: Горнаков С. Г.
Издательство: БХВ-Петербург
Год: 2005
Страниц: 240
Формат: PDF
Размер: 6,83 МБ
ISBN: 5-94157-611-0
Качество: Отличное



Скачать Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
depositfiles.com
letitbit.net
turbobit.net
vip-file.com
Категория: Книги | Просмотров: 205 | Добавил: pmojka | Теги: DirectX, шейдеры, отладка, OpenGl, Программирование | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Личный кабинет
Привет: Гость


Авторизируйтесь, если Вы зарегистрированы!


Поиск по сайту

Друзья сайта
  • Софт от мобилы до сервера
  • Смотреть фильмы он-лайн


  • Copyright MyCorp © 2025